Kamis, 09 Juni 2011

CRACKER OR HACKER !

PERBEDAAN CRACKER DAN HACKER

Cracker adalah sebutan bagi seseorang maupun sekelompok orang yang mempelajari sistem komputer orang lain dan mencari kelemahan dari sistem tersebut untuk kemudian ia masuk kedalamnya untuk kepentingan pribadi dan mencari keuntungan dari sistem tersebut seperti melakukan pencurian data, penghapusan, dan lain sebagainya. dan cracker ini biasanya melakukan perusakan atas situs-situs yang ia masuki.

Hacker adalah sebutan bagi seseorang atau sekelompok yang memberikan manfaat besar terhadap dunia jaringan dan sistem operasi, membuat program bantuan untuk dunia jaringan dan komputer. berbeda dengan cracker yang mencari kelemahan suatu sistem untuk ia masuki dan melakukan perusakan, hacker mencari, menemukan kelemahan suatu sistem namun kemudian ia memberikan pendapat ataupun ide-ide untuk memperbaiki kelemahan sistem tersebut.


CIRI BLACK HAT HACKER

Black hat hacker atau yang dikenal sebagai darkside hacker merupakan sebutan yang diberikan kepada para peretas sistem komputer yang menerobos keamanan sistem tersebut tanpa izin, biasanya dengan memperoleh akses ke kontrol administratif sehingga ia dapat mengakses komputer-komputer yang terkoneksi ke jaringan tersebut.black hat ini merupakan hacker yang berorientasi kriminal dan bersifat perusak. biasanya hacker ini menemukan kecacatan pada suatu sistem dan mengekploitasinya dengan maksud untuk mencari keuntungan pribadi.


CIRI WHITE HAT HACKER

White hat hacker atau yang sering dikenal sebagai ethical hacker merupakan sebutan yang diberikan kepada para peretas sistem komputer yang dengan etis menunjukkan kelemahan dari sistem tersebut.Hacker ini memfokuskan aksinya kepada bagaimana ia melindungi sebuah sistem tersebut. white hat hacker ini bertolak belakang dengan black hat hacker dimana white hat hacker akan selalu membangun jaringan keamanan dari suatu sistem dan black hat hacker lah yang akan selalu mencoba menerobos sistem tersebut.


CARA HACKER MELAKUKAN PENYERANGAN

Seorang hacker dalam melakukan aksi penyerangannya ke suatu sistem biasanya melewati beberapa tahapan yaitu ia pertamanya mengumpulkan informasi-informasi yang berkaitan dengan target misalnya informasi terhadap operating system terhadap server target tersebut, kemudian seorang hacker akan melakukan survey untuk mencari kelemahan terhadap informasi yang telah ia dapatkan, tahap selanjutnya hacker akan memeriksa input validation pada tahap ini hacker akan mencoba input validation yang digunakan website tersebut dan mencari tahu input apa yang dibutuhkan server tersebut untuk melakukan perubahan, bila semua sudah ia dapatkan maka hacker akan memulai serangan kepada sistem tersebut bisa dengan berbagai cara.


YANG DILAKUKAN PENYEDIA JASA INTERNET MENGHADAPI VIRUS YANG MENYERANG SITUS MEREKA

Penyedia jasa internet menerapkan sistem anti virus bagi pelanggannya dimana sistem proteksi anti virus diterapkan pada MX server yakni server yang bertugas untuk menerima segala e-mail yang masuk sehingga e-mail yang diterima oleh pelanggan sudah diminimalisir dari kemungkinannya terkena virus. selain itu juga dapat diterapkan sebuah protokol internet (TCP/IP) pengiriman data yang tidak bergantung paa jenis komputer dan digunakan semua komputer untuk saling bertukar data. protokol pengiriman ini merupakan sebuah kesepakatan dimana cara kita dalam mengirim suatu data sudah ditetapkan.

YANG HILANG DI ERA DIGITAL, KETIKA PENINGKATAN JUMLAH KOMENTAR YANG DIUCAPKAN ELEKTRONIK DALAM SITUS SELAMANYA DITERIMA

Yang hilang adalah sebuah filteralisasi dimana sekarang ini bisa kita lihat anak kecil pun dapat memiliki sebuah akun di jejaring sosial yang notabene dikhususkan bagi masyarakat yang berusia 17 thn keatas namun hal tersebut ternyata  bisa diakali dengan sangat mudah dan juga ketika memberikan komentar sekarang ini bisa dilihat banyak sekali pengguna yang menggunakan kata-kata yang kasar, jorok, dan tidak senonoh sehingga hal tersebut tentunya dapat menimbulkan efek yang negatif.


MEMBERI KEWENANGAN MENGAKSES DI FACEBOOK UNTUK TEMAN TERTENTU

Membatasi seseorang untuk dapat mengakses akun facebook kita merupakan suatu cara untuk menghindari akun facebook kita di hack dan juga untuk meminimalisir kemungkinan data kita seperti foto, video, notes maupun yang lainnya tersebar ke orang-orang yang mungkin saja dapat disalahgunakan.


CARA MENGATASI KOMPUTER TERKENA VIRUS


Komputer haruslah dipasangi sebuah antivirus agar dapat dengan otomatis menghapus virus-virus yang ingin memasuki sistem komputer tersebut. dan anti virus ini pun harus sering di upgrade agar tidak lambat dalam melindungi sistem komputer tersebut.

CARA MENCEGAH FLASHDISK TERKENA VIRUS

Sebaiknya dalam flashdisk kita menyimpan data-data didalam smadlock yang ada karena hal tersebut dapat meminimalisir data-data kita terkena virus-virus. dengan cara menyimpan semua data dalam satu folder saja dan ketika kita ingin menggunakan suatu data tersebut kita dapat mencopy paste nya ke halaman awal flashdisk maupun langsung ke komputer .


EFEKTIFKAH MENCEGAH FLASHDISK TERKENA VIRUS BILA KOMPUTER TIDAK UPDATE ANTI VIRUS

Menurut saya tidak efektif karena seharusnya komputer juga harus dipasangi anti virus untuk meminimalisir terkenanya virus pada sistem maupun flashdisk yang akan digunakan pada komputer tersebut.


SUMBER :

http://www.wattpad.com/126658-pengertian-hacker-dan-cracker
http://id.wikipedia.org/wiki/White_hat_hacker
http://id.wikipedia.org/wiki/Black_hat_hacker
 http://www.bluster.10tl.net/showthread.php?tid=22
http://technohack.blogspot.com/2006_02_01_archive.html

Rabu, 25 Mei 2011

DIGITAL DIVIDE

MIND GAP : THE KESENJANGAN SEBAGAI ISU HAK-HAK SIPIL MILENIUM BARU

1. mengapa tidak bisa digital divide diselesaikan dengan peningkatan akses terhadap teknologi itu sendiri? apa faktor-faktor lain yang penting untuk dipertimbangkan?
 digital divide adalah istilah yang digunakan untuk menerangkan perbedaan antara mereka yang memiliki kemampuan untuk mengakses dan pengetahuan dalam hal teknologi modern dan mereka yang tidak mempunyai peluang untuk menikmati teknologi tersebut. dengan peningkatan akses terhadap teknologi tersebut justru semakin mempersulit kaum yang tidak mempunyai peluang untuk menikmati teknologi yang ada justru akan lebih baik apabila diciptakan atau diberikan suatu pembelajaran dan pengenalan tentang teknologi-teknologi tersebut trhadap kaum yang tidak bisa menikmatinya.

2.  haruskah kita membuka sekolah-sekolah dan perpustakaan terhadap masyarakat sehingga tidak ada ruang komputer lab atau pelatihan yang menganggur selama jam malam dan akhir pekan ?
tidak perlu karena sekarang ini masyarakat cenderung malas untuk membaca buku dan mereka lebih senang dan dapat menerima pembelajaran dengan lebih mudah apabila dilakukan pelatihan-pelatihan atau praktek menggunakan teknologi tersebut secara langsung.

3. apa sajakah konsekuensi jangka panjang potensi digital divide, dan mengapa itu merupakan salah satu hak yang paling penting yang dihadapi oleh masyarakat informasi?
konsekuensi jangka panjang dari potensi digital divide adalah masyarakat menjadi lebih maju dalam berbagai hal karena mereka mengerti akan teknologi yang sekarang ini sangat "in" di masyarakat. karena dizaman yang serba modern sekarang ini pengetahuan akan teknologi sangat dibutuhkan oleh masyarakat agar mereka bisa tetap "eksis" dalam zaman yang semaikin berkembang tersebut.

KOMPUTER KAYA DAN SI MISKIN DI SEKOLAH-SEKOLAH

1. bagaimana guru menghadapi masalah beda tingkat melek komputer dimana beberapa siswa dikelas mengetahui banyak tentang komputer sedangkan yang lain sedikit tahu atau tidak tahu sama sekali?
dengan membagi kelas kelas, jadi para siswa yang belum mengetahui sama sekali tentang komputer dapat dikelompokan sehingga para guru dapat memberikan materi sesuai dengan kemampuan para siswa tersebut.

2. apakah perlu komputer digunakan secara luas disekolah dasar, atau seharusnya siswa belajar dasar-dasar pertama tanpa bantuan teknologi ?
sangat perlu sekali karena dengan diadakannya praktek secara langsung makan siswa-siswa tersebut akan lebih mudah memahami dan mempelajari teknologi yang ada karena dalam mempelajari sebuah teknologi kita tidak membutuhkan banyak teori sehingga praktek lebih diutamakan.

3. jika memiliki komputer dirumah meningkatkan peluang seorang anak untuk keberhasilan akademis, apakah seharusnya pemerintah menawarkan subsidi untuk keluarga yang tidak mampu? jelaskan!
jika memang terbukti dengan memiliki komputer dirumah dapat meningkatkan peluang anak dalam keberhasilan akademisnya hal penawaran subsidi untuk keluarga yang tidak mampu ini patut dilakukan oleh pemerintah agar tercipta generasi muda yang dapat memajukan bangsa dan negara.

TECH SAVVY : MENDIDIK ANAK PEREMPUAN DI ERA KOMPUTER YANG BARU

1. bagaimana laporan dapat menolong mendefinisikan kelancaran informasi teknologi?
dengan adanya laporan maka dapat diketahui informasi teknologi yang disebarkan tersebut berjalan lancar atau tidak sehingga definisi yang didapt pun semakin jelas.

2. apakah anda setuju, bila perusahaan memberikan laporan kunci sebagai rekomendasi untuk perencanaan anggaran tahun mendatang? apa rekomendasi yang harus dilaksanakan terlebih dahulu, dan mengapa ? dapatkah anda memikirkan langkah-langkah lain yang harus diambil ?

3. sherry turkle, berpendapat bahwa anak perempuan kurang berminat terhadap teknologi komputer. bagaimana budaya komputer bisa lebih menarik perhatian untuk anak perempuan?
mungkin terlebih dahulu bisa dengan cara membuat game-game untuk anak perempuan agar dapat menarik perhatian mereka dan secara pelan-pelan mereka dapat menikmati memainkan komputer.

Minggu, 15 Mei 2011

jaringan komputer : janji dan paradoks

world wide web unleashed

1. 3 contoh nama pengembangan web di perusahaan pemerintahan yaitu
    - www.dpr.go.id
    - www.bandung.go.id
    - www.komisihukum.go.id

2. mengapa biasanya di bulan Desember banyak tercetus ide pengembangan web sebagai alat untuk commerce ? 
karena pada bulan Desember adalah waktunya perusahaan untuk tutup buku dan mengevaluasi hasil kerja mereka selama setahun terakhir sehingga dapat diketahui cara-cara apa saja yang cocok untuk lebih meningkatkan potensi perusahaan mereka sehingga biasanya ide-ide pengembangan tersebut muncul untuk membantu peningkatan tersebut.

3. apa perbedaan tingkat komunikasi yang terjadi di web, dan apa yang membedakan fungsi komunikasi dalam pelayanan di web ?
pada web tingkat komunikasi yang ada membuat kita lebih mudah dalam menjalankannya karena dengan sistem online kita dapat melakukan komunikasi tersebut dengan lebih mudah dan murah karena biaya yang digunakan untuk mengakses internet jauh lebih murah dibandingkan dengan apabila kta harus menggunakan telepon maupun pergi ke tempat tujuan tersebut.


komputer umum keuntungan menghargai ekonom



1. produktivitas kerja apa yang meningkat dari sisi komunikasi akibat digunakannya teknologi komunikasi khususnya di bidang teknologi informasi ?
Dengan menggunakan teknologi informasi seseorang dapat dengan mudah meningkatkan produktivitas kerjanya karena ia dapat dengan mudah dan cepat mencari segala sesuatu yang berkaitan dengan kerjaannya menggunakan teknologi yang ada, karena idak dipungkiri sekarang ini teknologi sudah semakin berkembang dan menjadi suatu wadah yang dapat menampung segala informasi dari berbagai dunia.

2. informasi tunggal atau teknologi komunikasi apa yang menurut anda memiliki dampak terbesar pada peningkatan produktivitas dan mengapa ?
menurut saya teknologi komunikasi yang memiliki dampak terbesar pada peningkatan produktivitas adalah jaringan internet karena semakin berkembangnya teknologi sekarang ini sangat membantu seseorang maupun suatu perusahaan dalam peningkatan produktivitasnya karena mereka dapat mengetahui hal-hal apa saja yang sedang in dikalangan masyarakat saat ini.

The delusion komputer

1. apakah anda setuju bahwa musik, seni, dan kelas pendidikan jasmani harus dipotong bila diperlukan untuk dana ruang kelas komputer dan kordinator teknologi? mengapa atau mengapa tidak ?
tidak setuju, karena bagaimanapun juga musik,seni dan pendidikan jasmani dibutuhkan untuk pengembangan otak anak sehingga sangat tidak baik apabila kelas-kelas tersebut dihilangkan hanya karena untuk dana ruang kelas komputer walaupun teknologi sekarang ini sudah berkembang dan anak-anak diharuskan agar dapat megerti teknologi tersebut agar tidak ketinggalan teknologi namun penghilangan pelajaran-pelajaran lain tersebut hanya untuk sebuah kelas komputer tidaklah dianjurkan karena setiap pelajaran memiliki kegunaan masing-masing untuk tumbuh kembang otak anak.

2. menurut pendapat anda mengapa para politisi dan administrator sekolah menaruh kepercayaan yang besar terhadap teknologi komputer ?
karena dengan semakin maju nya teknologi komputer sekarang ini dapat membantu mereka dalam mendapatkan maupun penyampaian informasi hal demikian tersebut dapat membuat mereka semakin maju dan berkembang mengikuti perkembangan zaman yang ada.

3. menurut para ahli perkembangan anak, apa perbedaan belajar menulis di kelas dengan dibandingkan dengan belajar komputer, terutama untuk anak muda ?
dengan belajar menggunakan komputer tentunya membuat anak-anak tersebut menjadi lebih kreatif dan lebih mudah dalam menerima pelajaran karena teknologi yang mereka gunakan lebih maju dan bisa membantu mereka dalam penyelesaian suatu pelajaran hal ini bisa dilihat dari banyaknya anak-anak dari sekolah bertaraf international yang lebih maju dan pintar dibandingkan dengan anak yang bersekolah di sekolah biasa karena biasanya sekolah bertaraf inernational ini sudah menggunakan sistem komputer untuk mendukung proses belajar mengajar pada anak didik mereka.

tampilan dystopian teknologi informasi eksplorasi lebih lanjut ke dalam budaya computing

1. setujukah anda dengan stoll dengan paham kepercayaan teknokratis bahwa komputer dan jaringan informasi akan membuat masyarakat yang lebih baik, mengapa ?
tidak, karena teknokratis itu sendiri kepercayaan yang mengarahkan atau menyebabkan orangnya menjadi kaum pragmatisme yaitu kaum yang menggunakan segala cara untuk medapatkan hasil yang praktis hal ini pastinya bukan lah ciri-ciri masyarakat yang baik sehingga saya tidak setuju dengan paham tersebut.

2. apakah komputer hanya alat untuk berfikir atau mereka merubah proses kita berfikir agar sesuai dengan tuntutan mereka sendiri yang aneh, jelaskan ?
komputer adalah alat penunjang untuk kita dapat menuangkan pemikiran kita ke dalamnya, jadi komputer dapat membantu kita dalam melakukan segala sesuatunya sehingga menjadi lebih mudah.

3. stoll berpendapat bahwa jaringan komputer mengisolasi kita satu sama lain, bukannya menyatukan kita bersama. apakah anda setuju? mengapa dan mengapa tidak?
saya setuju karena sekarang ini manusia cenderung menggunakan teknologi komputer dalam segala hal bahkan hanya untuk sekedar menyapa temannya, meskipun dalam hal ini mereka terlihat saling bersatu namun hal tersebut justru mengisolasi kita satu sama lain, tidak ada lagi budaya silahturahmi secara tatap muka semua dilakukan menggunakan komputer sehingga terlihat seolah-olah mereka menyatu padahal tidak demikian yang sesungguhnya terjadi.


peneliti menemukan kesedihan dan kesepian dunia di cyberspace

1. mengapa peneliti berkesimpulan bahwa hubungan dipertahankan jarak jauh melalui internet mengikis keamanan pribadi dan kesenangan ? jelaskan menurut asumsi anda !
karena dalam hubungan melalui internet kita tidak dapat mengetahui apa maksud lawan bicara kita sehingga kita hanya bisa berpendapat dan mengasumsikannya sendiri, sedangkan apabila kita berkomunikasi secara langsung kita dapat langsung bertatap muka dan melihat gerak-gerik lawan bicara kita karena komunikasi nonverbal adalah komunikasi yang sagat bisa dipercaya, orang bisa berbohong melalui ucapan namun orang tidak bisa berbohong dengan tindakan.


2. jika pengguna internet sangat keranjingan (tidak mau lepas dari internet) sehingga terjadi penurunan keterlibatan sosial tingkat normal dan kesejahteraan, apa yang harus dilakukan dalam hal psikologis ?
yang seharusnya dilakukan adalah kita berusaha mencari kegiatan-kegiatan yang menarik dan berguna karena biasanya orang tipe seperti itu diakibatkan karena kurangnya kegiatan yang ia lakukan sehingga mereka lebih cenderung menggunakan internet saja dibandingkan melakukan kegiatan-kegiatan nyata.

Sabtu, 16 April 2011

INTERFACE: INTIMASI BARU, KEBUDAYAAN BARU

                 Love, Honor, Cherish, But Reveal My Password ?



      1.     email itu bisa lebih mempercepat hubungan menjadi lebih dekat dan bisa lebih terbuka mengungkapkan perasaan secara personal, karena email merupakan media yang bersifat privacy, hanya orang yang memiliki account dan passwordnya lah yang dapat mengakses email tersebut sehingga orang yang memiliki email dapat dengan leluasa dan lebih terbuka melakukan pembicaraan dengan cara mengirim email kepada orang lain karena hanya mereka berdua yang tahu (bersifat dua arah dan privacy).   
      2.      Tidak karena email merupakan account pribadi sehingga tidak boleh sembarangan orang yang dapat melihatnya sekalipun itu pasangan kita sendiri karena bagaimanapun kita memerlukan tempat yang dapat menyimpan segala rahasia kita dalam bentuk apapun dengan aman.

      3. email seperti lemari obat, tagihan kartu kredit, dan buku harian pribadi perlu diwaspadai dan disesuaikan dengan kebutuhan karena email sendiri bisa menjadi tempat kita mengeluarkan semua unek-unek dan permasalahan kita sehingga kita merasa lebih tenang dan tidak ada yang dapat melihatnya karena email ini merupakan media privacy yang hanya orang yang mempunyai passwordnya lah yang dapat mengakses segala isi didalam email tersebut.
       

      Krisis Identitas

      1.  Perbedaan antara orang yang bereksperimen dengan keragaman dengan orang yang memiliki gangguan kepribadian ganda adalah orang yang melakukan eksperimen keragaman bisa dengan mudah mengenali sifat dan diri mereka yang sebenarnya sehingga mereka dapat dengan mudah menentukan apa yang akan mereka lakukan dan mengetahui baik dan buruknya dari apa yang mereka pilih, namun  orang yang memiliki kepribadian ganda mereka bingung dengan bagian diri mereka yang mana yang benar-benar mencerminkan diri mereka yang sebenarnya sehingga mereka akan lebih gampang terbawa dengan orang lain dan menjadi tidak konsisten dengan apa yang akan mereka lakukan.

      2.  Saya setuju bahwa faktor psikologis yang sehat akan semakin tergantung pada konsep-konsep identitas yang fleksibel karena identitas yang fleksibel sangat dipengaruhi oleh faktor psikologis yang sehat karena dengan psikologis yang sehat seseorang dapat dengan mudah membaur dengan sekelompok orang sehingga membuat dia menjadi seseorang yang fleksibel dan mampu membawa dirinya begitupun sebaliknya.

      3. Realitas virtual dunia maya berfungsi sebagai ruang transisi bagi banyak orang karena banyak orang yang sekarang ini semakin mengerti akan teknologi dan tak sedikit pula orang yang lebih cenderung aktif di dunia maya dibandingkan dengan dikehidupan nyatanya apalagi sekarang ini ditambah dengan semakin banyaknya situs situs jejaring sosial yang bermunculan sehingga membuat orang-orang tersebut cenderung menggunakan situs tersebut untuk menyapa saudara maupun temannya yang berada jauh darinya sebagai pengganti dari kondisi yang sebenarnya.


      I don't know who you are, but (click) you're toast 


      1.  Game komputer menarik bagi berbagai kelompok-kelompok demografis karena mereka dapat menggunakan game tersebut sebagai media penghilang stres dan penat karena game merupakan media yang sangat menarik sehingga mereka dapat merasa terhibur dengan adaya game terebut. Atraksi game bagi perempuan dan orang tua tidak sama dengan atraksi game untuk anak-anak karena setiap game pastinya telah menggolongkan atraksi-atraksi game tersebut ke setiap golongan baik golongan gender maupun usia dan juga telah disesuaikan dengan kemampuan para pemainnya.


      2. perbedaan antara "persisten dunia" dan "peer-to-peer" dalam game komputer yaitu persisten dunia merupakan sekelompok orang-orang yang sering bermain game dan mereka membuat suatu perkumpulan di dunia nyata dimana ketika mereka berkumpul bersama mereka dapat langsung bermain game komputer bersama-sama, sedangkan peer-to-peer adalah para pemain game yang hanya bertemu ketika mereka sedang bermain game komputer tersebut (biasanya ditemukan di game online) mereka tidak perlu bertatap muka akan tetapi mereka bertemu ketika sedang sama-sama online untuk memainkan game online tersebut.


      3. Dunia komputer interaktif memiliki beberapa pengguna dari game seperti contohnya dalam game online point blank, audition dance, dll memiliki suatu sarana yaitu chat dimana sesama para pemain game tersebut dapat berinteraksi satu sama lainnya. sedangkan perbedaan lingkungan sekarang ini dengan adanya game terbaru dan multimedia adalah sekarang ini kita bisa melihat anak-anak maupun orang dewasa lebih asik bermain game di komputer bersama teman-temannya dibandingkan dengan bermain permainan tradisional tidak ketinggalan dengan orang dewasanya yang tidak sedikit juga memainkan game online tersebut dan juga menggunakan multimedia sebagai sarana untuk "menyapa" teman lainnya, sehingga bisa dibilang masyarakat sekarang ini cenderung lebih asyik dan menikmati dunia maya dibandingkan dengan dunia nyata.


      Cyberpunk!


      1.  akar cyberpunk sebagai sastra merupakan teknologi karena arti kata dari cyberpunk sendiri sangat berkaitan erat dengan teknologi, dimana arti dari cyberpunk itu adalah seorang programmer yang menerobos masuk kedalam sistem komputer untuk mencuri, mengubah, merusak informasi sebagai bentuk cyber-terorisme atau yang sangat kita kenal dengan sebutan hacker.

      2. Empat sikap pusat gagasan cyberpunk adalah tekhnologi, budaya, praktis, dan modern. mereka konflik dengan nilai-nilai bisnis tradisional karena pada umumnya bisnis tradisional seperti yang kita ketahui adalah seorang penjual dan pembeli yang bertemu disuatu tempat seperti pasar atau dimanapun akan tetapi dalam gagasan cyberpunk ini dengan adanya tekhnologi yang sangat maju dan modern sehingga tidak diperlukan lagi adanya tatap muka secara langsung sehingga menjadi sangat praktis dan hal ini sangat terlihat jelas bertolak belakang dengan nilai bisnis tradisional.


      3. Dari berbagai teknologi yang merangkul cyberpunk seperti brain implant, kehidupan tiruan, dan seks virtual menurut saya yang akan menjadi mainstream pada dekade berikutnya adalah kehidupan tiruan karena menurut saya sekarang ini banyak orang yang menggunakan tekhnologi untuk membantu dan mempermudah kehidupannya seperti situs jejaring sosial yang mempermudah orang untuk berkenalan, bertegur sapa, dan mengirim informasi kepada teman lainnya, juga ada email untuk mempermudah pengiriman data-data dan bahkan diciptakan robot untuk menggantikan mereka di tempat kerja sehingga mereka tinggal mensetting robot tersebut untuk melakukan pekerjaannya ketika mereka tidak sempat, sehingga bisa saya katakan bahwa nantinya akan banyak bermunculan tekhnologi-tekhnologi baru yang akan sangat mempermudah kehidupan manusia.






      daftar pustaka
      http://archive.kaskus.us/thread/5100461
      http://www.artikata.com/arti-45874-cyberpunk.html

      MEDIA PERCEPATAN DAN PENINGKATAN KECEPATAN FILE SEHARI-HARI

      Prest-o! Change-o!

      1. Remote control dapat membantu menyelesaikan masalah karena kita tidak perlu repot-repot menghampiri alat tekhologi tersebut. sehingga jarak tidak lagi menjadi masalah dalam hal ini. dan remote control memang dapat menyelesaikan masalah.

      2. Akumulasi kecepatan, percepatan khususnya media, merupakan jalan menuju evolusi kebudayaan, seperti yang dikatakan orang yunani memang benar terjadi karena dengan adanya percepatan dan kecepatan media sekarang ini membuat semakin banyak pula orang yang menggunakan media untuk berbagai hal sehingga membuat perubahan akan budaya yang ada.

      3. Dengan 2000 unit NBC, dan semua jaringan tv lain yang terkait dengannya, bisa menurunkan rating penonton dengan menghadirkan acara dengan tipe-tipe tertentu yang tidak menarik karena masyarakat memerlukan acara yang beragam dan tidak monoton sehingga mereka tertarik untuk menikmatinya.


      NoChores.com


       1. Tidak semua layanan web yang diberikan cocok dan memberikan kenyamanan seperti contohnya iklan-iklan maupun situs-situs porno yang jelas sangat memberikan ketidaknyamanan bagi para penglihatnya khususnya anak-anak yang masih di bawah umur.

      2. Ketergantungan dunia online  di dunia industri transportasi dan pengiriman barang menjadi berubah karena sekarang ini makin banyak masyarakat yang menggunakan jasa pengiriman barang tersebut sehingga membuatnya menjadi berubah.


      3. layanan pengiriman online yang menjadi populer di daerah perkotaan dapat mempengaruhi karakter hidup di kota besar karena masyarakat pastinya memilih hal yang lebih praktis sehingga dapat menghemat waktu dan tenaga karena itu mereka lebih cenderung memilih menggunakan layanan pengiriman online dibandingkan harus mengirim sendiri ke tempat tujuan.


      Tulis, Bicara, Baca Email: percobaan Multitasking


      1. Multitasking sendiri memiliki arti beberapa program yang dapat berjalan bersamaan sehingga media komunikasi yang sangat cocok berperan sebagai media multi tasking adalah komputer dan juga internet karena dengan menggunakan komputer orang-orang dapat melakukan berbagai hal sekaligus seperti mengetik mengerjakan tugas, mendengar musik, dan apabila sudah dihubungkan dengan internet semakin banyak kegiatan yang dapat kita lakukan seperti online, googling, bahkan menonton televisi secara streaming seperti yang sedang saya lakukan.


      2.  multitasking sekarang menjadi gaya hidup bagi orang-orang yang menggunakan internet karena masyarakat sekarang ini cenderung mencari suatu kepraktisan dan hal tersebut sangat bisa ditemukan dalam hal ini dan kualitas hidup yang berkembang terkait dengan penggunaan multitasking secara konstan adalah masyarakat dapat menghemat waktu sehingga dapat dengan cepat menyelesaikan suatu pekerjaan sehingga mempunyai banyak waktu untuk beristirahat yang tentu saja dapat meningkatkan kualitas hidupnya.


      3. Berdasarkan pengalaman pribadi saya, banyak sekali tugas yang dapat saya kerjakan dalam waktu bersamaan dan masih efektif namun hal tersebut kembali kepada diri manusia itu sendiri seberapa besar ia dapat fokus dalam menjalankan sesuatu.




      Email




      1. Saya tidak akan membuka email yang tidak terdapat subjeknya.

      2. tentu saja saya curiga bila ada email yang tidak jelas karena email seperti itu pasti tidak penting dan bisa saja berisi virus.

      3. bila masih terdapat sumber pengirimnya saya akan tetap membukanya walaupun saya tidak mengenal sumber pengirim tersebut.

      4. Dalam hal tekhnologi sekarang ini memang sudah sangat maju akan tetapi masih ada masyarakat yang menyalahgunakan kemajuan tekhnologi tersebut dalam hal yang negatif dan tidak sedikit pula masyarakat yang masih belum paham dan mengerti tentang tekhnologi tersebut sehingga akan lebih baik jika dilakukan pengenalan terhadap tekhnologi secara umum terhadap masyarakat yang belum mengerti tersebut.

      5. Sifat agresif mempengaruhi kecepatan, isi, dan nada pesan elektronik email karena dengan sifat agresif tersebut kita akan lebih sering membuka, membaca dan membalas email yang ada namun seringkali karena keagresifan tersebut kita suka salah menafsirkan maksud dari pesan yang ada sehingga sering menimbulkan kesalahpahaman.

      6. Saya tidak setuju dengan email telah menjadi sebuah gangguan tak henti-hentinya, kewajiban nonstop, dan sumber pembuat stres dan kecemasan karena saya pribadi belum memerlukan pemakaian email secara terus-menerus namun hal ini bisa dilihat dari manusianya sendiri karena banyak orang yang menggunakan email sebagai tempatnya untuk mengirim dan menerima pekerjaan sehingga membuatnya harus sesering mungkin menggunakan email.


      7.  bisa dibilang saya sangat jarang menulis dan menjawab email, karena apabila ada yang mengirimkan saya email maka orang tersebut biasanya mengkonfirmasikannya ke saya terlebih dahulu sehingga saya tahu kapan saya harus membuka email tersebut.
      ya, saya sudah menggunakan waktu dengan baik karena saya tidak hanya menghabiskan waktu saya di depan komputer untuk membaca dan membalas email satu persatu.

       TERIMA KASIH .